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Posgrados Oficiales

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ENTORNOS DE APRENDIZAJE Y MODELADO BASADOS EN ESTÁNDARES



Profesorado

Coordinador: Miguel Rodríguez Artacho
(Dpto. Inteligencia Artificial, UNED)


Ficha técnica:

TipoOptativa
CuatrimestrePrimero
Créditos/horas totales6/120
Horas de estudio teórico40
Horas de prácticas60
Horas complementarias20

DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA

Prerrequisitos recomendables

No hay prerrequisitos diferentes de los generales de acceso a este programa de postgrado orientado a la investigación. Sin embargo, dado que el formato de las especificaciones está en XML, se deberá conocer la familia de lenguajes asociados y los conceptos de los lenguajes de marcado

Objetivos generales de la materia

El objetivo del curso es proporcionar al alumno una visión global del panorama actual de las tecnologías del aprendizaje (LT) y de los formatos de intercambio de contenido educativo existentes así como de la interoperabilidad, reusabilidad, mantenibilidad y autoría de los mismos mediante el uso de representaciones formales. Se incluye también el estudio y uso de las representaciones estandarizadas existentes y también otras similares.
Para estos objetivos, las actividades propuestas se centrarán en :

1. Diseño de entornos educativos y modelado de contenidos basados en la estandarización de las tecnologías educativas.

2. Conocer los conceptos de la educación basada en entornos software. (Computer-Assisted Instruction) y sus paradigmas de aprendizaje, teorías educativas, diseño instruccional y tecnologías de construcción de entornos educativos.

Destrezas y competencias

-Tener una visión de las tecnologías educativas, contexto actual y necesidades.
- Conocer las tecnologías, los fundamentos del desarrollo y diseño, y las infraestructuras y servicios necesarios para el desarrollo de entornos de aprendizaje basados en las TIC.
-Saber reconocer los problemas de reusabilidad, mantenibilidad e interoperabilidad de los componentes y de los contenidos en los entornos de aprendizaje basados en TIC.
- Conocer los diferentes paradigmas de aprendizaje y las implementaciones que han tenido lugar de los mismos, así como las evaluaciones existentes.
- Conocer los diferentes contextos educativos y adaptar el uso de las TIC en los mismos.
- Conocer y usar herramientas asociadas a los entornos educativos basados en las TIC.
- Conocer los diferentes estándares existentes.
- Proponer y crear especificaciones de contenido para necesidades concretas.
- Conocer los aspectos del desarrollo hipertexto.
- Evaluar diferentes plataformas de aprendizaje.

Contextualización de la materia en el conjunto del Master

Esta asignatura se encuadra en el módulo "Enseñanza, Aprendizaje, colaboración y adaptación" dentro de la especialidad "Enseñanza, Aprendizaje, colaboración y adaptación" de la titulación de postgrado "Master en Inteligencia Artificial y Lenguajes y Sistemas Informáticos".

1  MEDIOS DE ESTUDIO

1.1  Metodología docente

La general del programa de postgrado. Junto a las actividades y enlaces con fuentes de información externas, existe material didáctico propio preparado por el equipo docente.
Adaptada a las directrices del EEES, de acuerdo con el documento del IUED.
La asignatura no tiene clases presenciales. Los contenidos teóricos se impartirán a distancia, de acuerdo con las normas y estructuras soporte telemático de la enseñanza en la UNED.
El material docente se compone de forma sustancial de artículos y revistas científicas que se encuentran fácilmente disponibles en la red. Asimismo, si alguna referencia incluye un resumen de los contenidos de cada tema y distintos tipos de actividades relacionadas con la consulta bibliográfica y el modelado, simulación e implementación de diversos ejemplos de los distintos mecanismos descritos en la teoría.
Tratándose de un master orientado a la investigación, las actividades de aprendizaje se estructuran en torno al estado del arte en cada una de las materias del curso y a los problemas en los que se va a focalizar en el proyecto final, sobre el que se realizará la evaluación.

1.2  Material de estudio

Bibliografía Básica
"Handbook of Information Technologies for Education and Training"
H.H.Adelsberg, B Collis, J. Pawlowsky Eds. Springer Verlag ISBN 3-540-67803-4
http://www.springer.de
Otra bibliografía se compondrá de artículos y recopilaciones disponibles en red y que se dará a comienzo del curso debidamente actualizada.
Software recomendado
- RELOAD: Una herramienta de autoría de especificaciones SCORM e IMS (www.reload.ac.uk)
- CopperCore: Herramienta de autoría de Learning Design
Coursegenie (http://www.horizonwimba.com/products/coursegenie) 
SCO Builder (www.westcliffdata.co.uk). 
Alf, (http://innova.uned.es) proporcionará el adecuado interfaz de interacción entre el alumno y sus profesores. aLF es una plataforma de e-Learning y colaboración que permite impartir y recibir formación, gestionar y compartir documentos, crear y participar en comunidades temáticas, así como realizar proyectos online.
Se ofrecerán las herramientas necesarias para que, tanto el equipo docente como el alumnado, encuentren la manera de compaginar tanto el trabajo individual como el aprendizaje cooperativo de la materia.

1.3  Materiales y recursos de apoyo

La plataforma de e-Learning Alf, proporcionará el adecuado interfaz de interacción entre el alumno y sus profesores. aLF es una plataforma de e-Learning y colaboración que permite impartir y recibir formación, gestionar y compartir documentos, crear y participar en comunidades temáticas, así como realizar proyectos online.
Se ofrecerán las herramientas necesarias para que, tanto el equipo docente como el alumnado, encuentren la manera de compaginar tanto el trabajo individual como el aprendizaje cooperativo.

1.4  BIbliografia general de consulta

1.5  Tutorización

La tutorización de los alumnos se llevará a cabo a través de la plataforma de e-Learning Alf

2  ESTRUCTURA DEL CURSO

2.1  Estructura y contenido teórico

Tema 1.- Paradigmas del aprendizaje: Teorías educativas, diseño instruccional y su aplicación a la enseñanza basada en las TIC
Tema 2.- Tecnologías y diseño de Entornos Educativos
Tema 3.- Contenido educativo y especificaciones
Tema 4.- Estándares para tecnologías educativas

2.2  Objetivos por tema y orientaciones breves

Tema 1: Paradigmas del aprendizaje: Teorías educativas, diseño instruccional y su aplicación a la enseñanza basada en las TIC

Objetivo:
Conocer los diferentes paradigmas de los procesos de aprendizaje y su aplicación a los entornos basados en las TIC
Este objetivo global puede descomponerse en los siguientes objetivos más concretos:
O.1.1: Conocer las teorías educativas y el concepto de diseño instruccional y proporcionar una visión histórica de las mismas.
O.1.2: Conocer las aproximaciones existentes para la implementación de estos paradigmas en entornos de aprendizaje basados en las TIC.
O.1.3: Valorar las diversas teorías en función del ámbito de aplicación y de su implementación efectiva.

Orientaciones:
Los contenidos de este tema son de naturaleza conceptual y metodológica, con referencias también a los momentos históricos en los que aparecen las distintas aproximaciones al aprendizaje y al uso de entornos de enseñanza.
Es importante obtener una visión general de la evolución del estudio de los mecanismos de aprendizaje desde los inicios de la informática hasta ahora.
Dentro de las actividades de aprendizaje se especifican las lecturas más adecuadas para cada uno de los objetivos del tema.

Tema 2: Tecnologías y diseño de Entornos Educativos

Objetivo:
El objetivo es el de conocer las tecnologías existentes y l os paradigmas de diseño de entornos educativos.
Este objetivo se descompone en 4 sub-objetivos:
O.2.1 Conocer los principios básicos del diseño hipermedia y multimedia
O.2.2 Conocer los principios básicos de los sistemas inteligentes aplicados a la enseñanza: adaptabilidad, modelos de usuario y tutores inteligentes
O.2.3 Conocer los principios básicos de la usabilidad
O.2.4 Conocer y evaluar los diferentes entornos interactivos para la enseñanza a distancia así como sus herramientas

Orientaciones:
Este tema trata aspectos concretos de los entornos educativos y es fundamental para poder valorar los mismos, ya que todos ellos en alguna medida aplican principios basados en alguno de los paradigmas estudiados en el tema.
Se estudiarán varios ejemplos de entornos existentes y se orientará el estudio a la valoración de las dificultades y complejidad que cada uno de ellos conlleva.

Tema 3: Contenido educativo y especificaciones formales

Objetivo:
Conocer y manejar el concepto de contenido educativo reusable, mantenible e interoperable en un entorno de aprendizaje.
Este objetivo se descompone en 4 sub-objetivos:
O.3.1 Conocer los niveles de representación del contenido educativo: contenido, secuenciamiento, tarea, estructura, gestión y nivel pedagógico.
O.3.2 Conocer el concepto de objeto educativo y su etiquetación mediante metadatos asociados
O.3.3 Manejar repositorios de contenido educativo
O.3.4 Entender especificaciónes de contenido y de metadatos mediante el uso lenguajes de marcado y tecnologías afines
O.3.5 Poder desarrollar especificaciones propias

Orientaciones:
En este tema se trata de entender la complejidad de las especificaciones de contenido mediante el análisis de las necesidades de los sistemas de aprendizaje. Se trabajará con especificaciones existentes y de deberá valorar la necesidad de cada una de las mismas en el contexto de los entornos educativos basados en la TIC.

Tema 4: Estándares para tecnologías educativas

Objetivos:
Conocer, crear, descomponer y reusar contenido educativo usando los estándares de facto
O.4.1 Conocer la familia de especificaciones de IMS
O.4.2 Conocer la familia de especificaciones de ADL
O.4.3 Uso del IEEE Learning Object Metadata y creación de perfiles de aplicación

Orientaciones:
El desarrollo de estas especificaciones es fluctuante y puede variar en breve tiempo. Es importante poder estudiar algunas de ellas con más detalle y aplicar los conocimientos sobre paradigmas de aprendizaje.

3  Actividades y plan de trabajo

3.1  Actividades prácticas programadas

Desarrollo de un tutorial sobre alguna de las especificaciones escrito en dicha especificación
Desarrollo de una presentación para trabajo en grupo

3.2  Otras actividades prácticas programadas

Se irán generando según la dinámica del curso. Si es posible se tratará de reuniones por grupos para discutir algún aspecto de los trabajos.

3.3  Plan de trabajo

semanaactividadhoras(h.) estudio(h.) prácticas(h.) otras actividades
1Tema 15--
2Tema 15--
3Tema 1 52,5-
4Tema 152,5-
5Tema 25--
6Tema 25--
7Tema 252,5-
8Tema 252,5-
9Tema 35--
10Tema 35--
11Tema 3-5-
12Tema 3-51
13Tema 3 + Actividad: Edición y Herramientas-51
14Tema 3 + Actividad: Edición y Herramientas-51
15Tema 3 + Actividad: Edición y Herramientas--1
16Tema 3 + Actividad: Edición y Herramientas--1
17Tema 45--
18Tema 45--
19Tema 4 + Actividad: Edición y Herramientas-5-
20Tema 4 + Actividad: Edición y Herramientas-51
21Tema 4 + Actividad: Edición y Herramientas-51
22Tema 4 + Actividad: Edición y Herramientas51
23Tema 4--1
24Tema 4--1

4  Evaluación

La evaluación se realizará esencialmente a partir de los trabajos desarrollados.
Se propondrán dos trabajos. Uno individual para los temas 1 y 2. Otro en grupo para los temas 3 y 4. Éste segundo será fundamentalmente práctico y requerirá el uso de las herramientas mencionadas en el punto 1.7
Además de mediante estos trabajos, la evaluación global de la asignatura se hará mediante el seguimiento del trabajo individual y personal del alumno.

Reseña del profesorado

MIGUEL RODRÍGUEZ ARTACHO
Ingeniero informático por la UPM, Máster en sistemas y redes de comunicaciones por la ETSI de Telecomunicación (UPM) y Doctor en Ingeniería Industrial (UNED). Desde 1995 desarrolla su docencia e investigación en el Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la UNED. Ha participado en los últimos 6 años en varios proyectos de investigación nacionales y europeos, entre ellos: STEED, DiViLAB, CELEBRATE y MOSAIC. Ha participado desde 1999 en el CEN/ISSS Learning Technologies Group, y el IEEE LTSC. Es fundador del subcomité SC36 de normalización en tecnologías educativas de AENOR, y secretario técnico del grupo, y es jefe de la delegación española en los congresos de la ISO SC36 desde 2005. Actualmente participa en la red de excelencia Kaleidoscope y forma parte del grupo de inteligencia artificial en la educación (AIED). Es miembro del consejo editorial de la revista IE Comunicaciones y revisor de varios congresos nacionales e internacionales, entre ellos el IEEE Transactions in Education y el ACM ITi CSE (Computer Science Education)
e.mail: miguel@lsi.uned.es
Web: http://sensei.lsi.uned.es/miguel

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